Tipos de Entornos Virtuales de Apredizaje
Existen diferentes tipos de EVA, cada uno con
sus propias características y ventajas, algunos de los más comunes son:
Ejemplos: Moodle, Chamilo, Canvas, Blackboard.Plataformas de aprendizaje:
Desarrollo: Ofrecen un conjunto de herramientas para la gestión de cursos, como la creación de contenidos, la comunicación entre estudiantes y profesores, la evaluación del aprendizaje y la administración de usuarios.
Aulas virtuales:
Ejemplos: Google Classroom, Edmodo, Schoology.
Desarrollo: Simulan un aula tradicional en un entorno online, permitiendo la interacción sincrónica y asincrónica entre estudiantes y profesores.
Desarrollo: Simulan un aula tradicional en un entorno online, permitiendo la interacción sincrónica y asincrónica entre estudiantes y profesores.
Redes sociales educativas:
Ejemplos: Edmodo, Facebook Groups, LinkedIn Learning.Desarrollo: Permiten la creación de comunidades de aprendizaje donde los estudiantes pueden compartir ideas, colaborar en proyectos y recibir apoyo de sus compañeros y profesores.
Ejemplos: Minecraft: Education Edition, Kahoot!, Quizizz.
Desarrollo: Utilizan la mecánica de los juegos para motivar a los estudiantes y facilitar el aprendizaje de conceptos de una manera divertida e interactiva.
Desarrollo: Utilizan la mecánica de los juegos para motivar a los estudiantes y facilitar el aprendizaje de conceptos de una manera divertida e interactiva.
Entornos de simulación y mundos virtuales:
Ejemplos: Second Life, Google Earth, SimCity.Desarrollo: Permiten a los estudiantes experimentar con diferentes escenarios y variables en un entorno virtual seguro, lo que les ayuda a comprender mejor conceptos complejos y desarrollar habilidades de pensamiento crítico.
Repositorios de recursos educativos abiertos:
Ejemplos: Khan Academy, YouTube EDU, OER Commons.Desarrollo: Ofrecen acceso gratuito a una gran cantidad de materiales de aprendizaje, como videos, tutoriales, artículos y libros de texto.
Entornos de aprendizaje adaptativo:
Ejemplos: Khan Academy, Carnegie Learning, DreamBox Learning.Desarrollo: Personalizan el aprendizaje para cada estudiante ajustando el contenido, la dificultad y el ritmo de aprendizaje a sus necesidades e intereses individuales.
Ejemplos: Google Expeditions, Pokémon GO, Meta Quest for Education.
Desarrollo: Permiten a los estudiantes vivir experiencias inmersivas que les ayudan a comprender mejor el mundo que les rodea y a desarrollar habilidades de pensamiento espacial.
Desarrollo: Permiten a los estudiantes vivir experiencias inmersivas que les ayudan a comprender mejor el mundo que les rodea y a desarrollar habilidades de pensamiento espacial.
NOTA: Es importante destacar que estos tipos de EVA no son excluyentes, sino que pueden combinarse y complementarse entre sí para crear experiencias de aprendizaje más ricas y significativas.
Ejemplos de cómo se desarrollan cada uno:
Plataformas de aprendizaje:
- Un profesor crea un curso en Moodle sobre un tema específico.
- Los estudiantes acceden al curso y completan las actividades y evaluaciones propuestas.
- El profesor interactúa con los estudiantes a través de foros y chats.
Aulas virtuales:
- Un profesor imparte una clase en directo a través de Google Classroom.
- Los estudiantes participan en la clase haciendo preguntas y respondiendo a las preguntas del profesor.
- Los estudiantes pueden trabajar en grupo en proyectos colaborativos.
Redes sociales educativas:
- Un grupo de estudiantes crea un grupo en Facebook para discutir un tema de interés común.
- Los estudiantes comparten recursos, ideas y opiniones en el grupo.
- Los profesores pueden utilizar las redes sociales para conectar con sus estudiantes y compartir información relevante para el curso.
Entornos de aprendizaje basados en juegos:
- Los estudiantes juegan a Minecraft: Education Edition para aprender sobre historia y arquitectura.
- Los estudiantes trabajan en equipo para construir una réplica de un monumento histórico.
- Los estudiantes aprenden sobre diferentes culturas y estilos arquitectónicos mientras juegan.
Entornos de de simulación y mundos virtuales:
- Los estudiantes exploran el cuerpo humano en un entorno virtual en 3D.
- Los estudiantes realizan experimentos científicos en un laboratorio virtual.
- Los estudiantes aprenden sobre diferentes culturas y países visitando mundos virtuales.
Repositorios de recursos educativos abiertos:
- Un estudiante busca un video tutorial sobre un tema específico en Khan Academy.
- Un profesor utiliza un artículo de OER Commons para preparar una clase.
- Los estudiantes descargan un libro de texto gratuito de un repositorio de REA.
Entornos de aprendizaje adaptativo:
- Un estudiante aprende matemáticas a su propio ritmo en Khan Academy.
- El sistema de aprendizaje adaptativo de Carnegie Learning ajusta la dificultad de las actividades a las necesidades del estudiante.
- DreamBox Learning crea un plan de aprendizaje personalizado para cada estudiante.
Realidad virtual y aumentada:
- Los estudiantes visitan la antigua Roma en una experiencia de realidad virtual.
- Los estudiantes utilizan una aplicación de realidad aumentada para aprender sobre el sistema solar.
- Los estudiantes experimentan con diferentes reacciones químicas en un entorno virtual seguro.








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